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[996引擎] 人物宝宝攻击前触发

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发表于 2026-4-13 20:29:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  1. 人物宝宝攻击前触发




  2. ;====================宝宝被攻击前触发===================
  3. //;QFunction-0.txt触发 [@StruckDamageBB]

  4. [@StruckDamageBB]
  5. #IF
  6. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  7. #ACT
  8. ChangeDamageValue 0 = 1000
  9. SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
  10. BREAK


  11. #IF
  12. CHECKCURRTARGETRACE = 2
  13. #ACT
  14. ChangeDamageValue 0 = 1000
  15. SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。掉血值:<$DAMAGEVALUE>





  16. //;====================宝宝攻击前触发===================
  17. //;QFunction-0.txt触发 [@AttackDamageBB]

  18. [@AttackDamageBB]
  19. #IF
  20. CHECKCURRTARGETRACE = 0
  21. #ACT
  22. ChangeDamageValue 0 = 1000
  23. SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
  24. BREAK


  25. #IF
  26. CHECKCURRTARGETRACE = 1
  27. #ACT
  28. ChangeDamageValue 0 = 1000
  29. SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
  30. BREAK



  31. #IF
  32. CHECKCURRTARGETRACE = 2
  33. #ACT
  34. ChangeDamageValue 0 = 1000
  35. SENDMSG 6 [<$USERNAME>]你的宝宝攻击了英雄【<$CURRRTARGETNAME>】。掉血值:<$DAMAGEVALUE>
复制代码


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