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[996引擎] 升级宝石

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发表于 2026-4-13 20:22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  1. 说明:1.打开人物背包点右下脚的升级按钮进行升级.也可使用OpenUpgradeDialog命令打开界面.
  2.      3.放好物品点升级时先执行Q-Function中的@ItemUpgrade脚本段.

  3. 执行脚本功能.升级成功时执行@UpgradeOKX,升级失败时执行@UpgradeFailX,
  4. 属性被清除时执行@UpgradeClearX,其中X代表装备位置,例如:衣服=0,武器=1


  5. 例如:升级装备需要5000金币,此脚本放入Q-Function.txt中.

  6. [@ItemUpgrade]
  7. #IF
  8. CheckGold 5000
  9. #ACT
  10. Take 金币 5000
  11. #ELSESAY
  12. 升级装备需要5000金币.
  13. #ELSEACT
  14. SetUpgradeFail
  15. Break

  16. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  17. 升级宝石StdMode=55,56,57,58,59

  18. (暂不支持)



  19. 宝石类型1:

  20. StdMode=55(升级指定类型的装备)
  21. Shape=(指定升级哪种类型的装备,此处添写和要升级类型的StdMode一样的值即可,例如武器设定为5)
  22. AniCount=(指定可以升级加几以下的装备,例如:设定为10,那么该宝石可以升级次数小于10次的装备)
  23. DuraMax=(指定宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为20%成功机率)
  24. Need=(升级失败后可执行的操作,如果该值等于1-100时,则失败后把装备副加属性全部清零.如果该等于101-200时,则失败后装备消失.等于201-300时,升级失败后装备当前属性不变.)< br>NeedLevel=(指定宝石升级范围,等于0时不限制,例如:该宝石只允许升级+5到+10之间的装备,那么Need=5*65535+10,计算规则=低限*65535+上限)
  25. Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)

  26. 宝石类型2:
  27. StdMode=57(升级符合类型的装备)
  28. Source=(等于1)
  29. Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
  30. 区别:其他设置方法参照宝石类型1
  31. 注意:此类宝石只增加防御和魔御.
  32. AC2,MAC2=(升级装备的防御,魔御,必须是可增加防御和魔御的装备才可以升级,例如:衣服,手镯等)

  33. 宝石类型3:
  34. StdMode=57(升级符合类型的装备)
  35. Source=(等于2)
  36. Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
  37. 区别:其他设置方法参照宝石类型1
  38. 注意:此类宝石只增加攻击,道术和魔法.
  39. DC2,MC2,SC2=(升级装备的攻击,魔法等,必须是可增加攻击和魔法等属性的装备才可以升级,例如:武器,项链等)

  40. 宝石类型4:
  41. StdMode=58(随成升级装备属性)
  42. Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
  43. AniCount=(升级点数)
  44. 区别:其他设置参照宝石类型1,此类宝石升级时随机增加装备属性,例如:AniCount等于5时,那么随机增加装备5点属性.
  45. 注意:升级失败后如果Need小于100那么随机清除某项或者多项附加属性.

  46. 宝石类型5:
  47. StdMode=59(增加升级成功率)
  48. Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)
  49. DuraMax=(提高成功机率,例如:设定5即为提高5%的机率)

  50. 以下是最新更新后的部分新特性:

  51. 1.55,56,57,58这几种类型宝石失败后默认不会降低装备升级的星星数.如果升级失败时需要降低装备的星星数那么设置物品的Reserved字段,0时不降,大于0时设置几就降几点.
  52. 例如宝石的Reserved=2 装备的星星数=3 升级失败后星星就会减去2,剩下1个星星

  53. 2.58类型的升级宝石Weight=1时随机升级所以属性,Weight=2时只随机升级攻击,魔法,道术.




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