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[996引擎] 邮件系统

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发表于 2026-4-13 19:54:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  1. 邮件系统(最多未读100封邮件,超过自动删除第1封)

  2. ;绑定物品规则

  3. 邮件给物品格式:MailGIVE 物品名称 数量 绑定类型#绑定类型#绑定类型#绑定类型

  4. 发送邮件格式:SendMail 自定义邮件ID 邮件标题 邮件内容 物品类型(0或空:物品,1:货币)

  5. 获取自定义邮件ID:<$LASTMAILOPTYPEID>


  6. 绑定类型: 0=禁止扔 1=禁止交易 2=禁止存 3=禁止修 4=禁止出售 5=禁止爆出 6=丢弃消失 7=死亡必爆(死亡爆出来后,该属性就会删除,在捡起来戴上,就没有死亡必爆了) 8=禁止摆摊或上架拍卖行


  7. [@例子]
  8. #IF
  9. #act
  10. MailGIVE 元宝 100 0#1#2#3#4#5#6#7#8 1
  11. SendMail 1 系统奖励 你好<$USERNAME>奖励你元宝100颗,请点提取!

  12. ;给予邮件物品命令,要在发送邮件消息命令前面



  13. [@给予带规则物品]
  14. #IF
  15. #ACT
  16. MailGIVE 木剑 1 0#1#2#3#4#5#6#7#8
  17. SendMail 1 系统奖励 你好<$USERNAME>奖励你木剑1把带绑定规则,请提取

  18. ;给予邮件物品命令,要在发送邮件消息命令前面



  19. 触发QFunction-0.txt
  20. ;阅读触发
  21. [@ReadMail]
  22. #IF
  23. EQUAL <$LASTMAILOPTYPEID> 1
  24. #ACT
  25. SENDMSG 0 你阅读了ID:<$LASTMAILOPTYPEID>的邮件

  26. ;提取触发
  27. [@GetMailItem]
  28. #IF
  29. EQUAL <$LASTMAILOPTYPEID> 1
  30. #ACT
  31. SENDMSG 0 你提取了ID:<$LASTMAILOPTYPEID>的邮件




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