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[996引擎] 批量检测\拿走\给予\背包物品

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发表于 2026-4-13 19:56:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  1. 批量检测\拿走\给予\背包物品



  2. 功能1:批量检测背包物品
  3. 格式:CHECKITEMS 参数1 参数2 参数3
  4. 参数1:物品名称#物品数量&物品名称#物品数量 (&=和的意思)
  5. 参数2:0/1/2(0=不检测 1.非绑定 2.绑定)
  6. 参数3:参数1中的物品名称是ID还是道具名称(0,道具名称,1,道具ID)

  7. 功能2:批量拿走背包物品
  8. 格式:TAKES 参数1 参数2 参数3 参数4
  9. 参数1:物品名称#物品数量&物品名称#物品数量 (&=和的意思)
  10. 参数2:存入变量 判断拿走的物品是否有绑定的状态 0.非绑定 1.绑定
  11. 参数3:参数1中的物品名称是ID还是道具名称(0,道具名称,1,道具ID)
  12. 参数4:填空0或空按之前 填1表示优先收走绑定的

  13. 功能3:批量给予物品
  14. 格式:GIVES 参数1
  15. 参数1:物品名称#数量#绑定状态&物品名称#数量#绑定状态
  16. 参数1绑定状态说明:1=禁止扔 2=禁止交易 4=禁止存 8=禁止修 16=禁止出售 32=禁止爆出 64=丢弃消失 128=死亡必爆(死亡爆出来后,该属性就会删除,在捡起来戴上,就没有死亡必爆了) 256=禁止摆摊或上架拍卖行


  17. ;批量检测背包物品例子:
  18. [@批量检测背包物品]
  19. #IF
  20. CHECKITEMS 屠龙#3&木剑#4&金条#5 0 0
  21. #ACT
  22. SENDMSG 6 你背包有:屠龙3件,木剑4件,金条5个.

  23. ;批量回收背包物品例子:
  24. [@批量拿走背包物品]
  25. #IF
  26. #ACT
  27. TAKES 屠龙#3&木剑#4&金条#5 N0 0
  28. SENDMSG 0 回收的物品是否含有绑定状态:<$STR(N0)>

  29. 批量给予物品例子:
  30. 比如:我想给木剑绑定状态为,禁止仍,禁止交易,禁止出售 (1+2+16=19)< /FONT>
  31. [@给绑定物品]
  32. #IF
  33. #ACT
  34. GIVES 木剑#1#19
  35. SENDMSG 6 你获得了木剑,绑定状态为禁止仍,禁止交易,禁止出售
复制代码


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